package org.javahispano.javacup.tacticas_aceptadas.Afthala;

import java.awt.Color;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import org.javahispano.javacup.modelo.Comando;
import org.javahispano.javacup.modelo.ComandoGolpearBalon;
import org.javahispano.javacup.modelo.ComandoIrA;
import org.javahispano.javacup.modelo.Constantes;
import org.javahispano.javacup.modelo.EstiloUniforme;
import org.javahispano.javacup.modelo.JugadorDetalle;
import org.javahispano.javacup.modelo.Posicion;
import org.javahispano.javacup.modelo.SituacionPartido;
import org.javahispano.javacup.modelo.Tactica;
import org.javahispano.javacup.modelo.TacticaDetalle;

public class TacticaAfthala implements Tactica {

    Posicion alineacion1[]=new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244,-50.41044776119403),
        new Posicion(-15.692307692307693,-31.119909502262445),
        new Posicion(0.7132867132867133,-35.39592760180996),
        new Posicion(14.503496503496503,-30.88235294117647),
        new Posicion(-25.678321678321677,-19.2420814479638),
        new Posicion(25.44055944055944,-19.479638009049776),
        new Posicion(5.468531468531468,-21.142533936651585),
        new Posicion(-7.846153846153847,-21.61764705882353),
        new Posicion(-0.23776223776223776,-11.165158371040723),
        new Posicion(-17.356643356643357,-0.23755656108597287),
        new Posicion(13.79020979020979,-0.47511312217194573)
    };

    Posicion alineacion2[]=new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244,-50.41044776119403),
        new Posicion(-21.874125874125873,-27.08144796380091),
        new Posicion(-7.37062937062937,-34.44570135746606),
        new Posicion(7.37062937062937,-33.73303167420815),
        new Posicion(-12.601398601398602,-19.004524886877828),
        new Posicion(19.97202797202797,-26.84389140271493),
        new Posicion(10.461538461538462,-19.2420814479638),
        new Posicion(-23.618320610687025,-0.7835820895522387),
        new Posicion(4.5174825174825175,-0.47511312217194573),
        new Posicion(-4.27972027972028,-0.9502262443438915),
        new Posicion(22.58741258741259,-1.1877828054298643)
    };

    Posicion alineacion3[]=new Posicion[]{
        new Posicion(0.23776223776223776,-50.124434389140276),
        new Posicion(-4.755244755244756,-32.30769230769231),
        new Posicion(4.5174825174825175,-32.30769230769231),
        new Posicion(18.06993006993007,-22.092760180995477),
        new Posicion(-22.58741258741259,-22.092760180995477),
        new Posicion(18.06993006993007,12.59049773755656),
        new Posicion(8.55944055944056,-3.3257918552036196),
        new Posicion(-0.951048951048951,12.59049773755656),
        new Posicion(-3.090909090909091,30.16968325791855),
        new Posicion(-9.034965034965035,-3.800904977375566),
        new Posicion(12.839160839160838,30.407239819004527)
    };

    Posicion alineacion4[]=new Posicion[]{
        new Posicion(0.23776223776223776,-50.124434389140276),
        new Posicion(-4.9930069930069925,-32.07013574660634),
        new Posicion(4.5174825174825175,-32.07013574660634),
        new Posicion(19.25874125874126,-20.90497737556561),
        new Posicion(-23.538461538461537,-19.95475113122172),
        new Posicion(2.8531468531468533,-1.1877828054298643),
        new Posicion(-5.706293706293707,-15.441176470588236),
        new Posicion(-5.706293706293707,15.441176470588236),
        new Posicion(-14.027972027972028,32.07013574660634),
        new Posicion(12.839160839160838,17.57918552036199),
        new Posicion(1.188811188811189,31.83257918552036)
    };

    Posicion alineacion5[]=new Posicion[]{
        new Posicion(0.23776223776223776,-50.124434389140276),
        new Posicion(-4.9930069930069925,-32.07013574660634),
        new Posicion(4.5174825174825175,-32.07013574660634),
        new Posicion(19.25874125874126,-20.90497737556561),
        new Posicion(-23.538461538461537,-19.95475113122172),
        new Posicion(11.65034965034965,0.7126696832579186),
        new Posicion(-12.363636363636363,0.0),
        new Posicion(-1.4265734265734267,16.391402714932127),
        new Posicion(-14.027972027972028,32.07013574660634),
        new Posicion(13.314685314685315,31.59502262443439),
        new Posicion(-0.4755244755244755,31.59502262443439)
    };

    public class TacticaDetalleImpl implements TacticaDetalle {

        public String getNombre() {
            return "Afthala";
        }

        public String getPais() {
            return "Colombia";
        }

        public String getEntrenador() {
            return "Daniel";
        }

        public Color getColorCamiseta() {
            return new Color(102, 204, 0);
        }

        public Color getColorPantalon() {
            return new Color(0, 0, 0);
        }

        public Color getColorFranja() {
            return new Color(0, 0, 0);
        }

        public Color getColorCalcetas() {
            return new Color(102, 204, 0);
        }

        public Color getColorPortero() {
            return new Color(75, 90, 227        );
        }

        public EstiloUniforme getEstilo() {
            return EstiloUniforme.FRANJA_HORIZONTAL;
        }

        public Color getColorCamiseta2() {
            return new Color(0, 0, 0);
        }

        public Color getColorPantalon2() {
            return new Color(0, 0, 0);
        }

        public Color getColorFranja2() {
            return new Color(0, 153, 153);
        }

        public Color getColorCalcetas2() {
            return new Color(0, 153, 153);
        }

        public Color getColorPortero2() {
            return new Color(100, 146, 225        );
        }

        public EstiloUniforme getEstilo2() {
            return EstiloUniforme.FRANJA_HORIZONTAL;
        }

        class JugadorImpl implements JugadorDetalle {

            String nombre;
            int numero;
            Color piel, pelo;
            double velocidad, remate, presicion;
            boolean portero;
            Posicion posicion;

            public JugadorImpl(String nombre, int numero, Color piel, Color pelo,
                    double velocidad, double remate, double presicion, boolean portero) {
                this.nombre=nombre;
                this.numero=numero;
                this.piel=piel;
                this.pelo=pelo;
                this.velocidad=velocidad;
                this.remate=remate;
                this.presicion=presicion;
                this.portero=portero;
            }

            public String getNombre() {
                return nombre;
            }

            public Color getColorPiel() {
                return piel;
            }

            public Color getColorPelo() {
                return pelo;
            }

            public int getNumero() {
                return numero;
            }

            public boolean esPortero() {
                return portero;
            }

            public double getVelocidad() {
                return velocidad;
            }

            public double getRemate() {
                return remate;
            }

            public double getPresicion() {
                return presicion;
            }

        }

        public JugadorDetalle[] getJugadores() {
            return new JugadorDetalle[]{
                new JugadorImpl("Dabiel", 1, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),1.0d,1.0d,1.0d, true),
                new JugadorImpl("Juan", 2, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),1.0d,0.81d,0.82d, false),
                new JugadorImpl("Luis", 3, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),1.0d,0.79d,0.79d, false),
                new JugadorImpl("Pablo", 4, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.9d,0.78d,0.69d, false),
                new JugadorImpl("Guillermo", 5, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.89d,0.75d,0.75d, false),
                new JugadorImpl("Julio", 6, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.89d,0.81d,0.71d, false),
                new JugadorImpl("Manuel", 7, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.92d,0.82d,0.72d, false),
                new JugadorImpl("Carlos", 8, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.79d,0.78d,0.67d, false),
                new JugadorImpl("Esteban", 9, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.9d,0.85d,0.78d, false),
                new JugadorImpl("Jose", 10, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.76d,0.76d,0.76d, false),
                new JugadorImpl("Camilo", 11, new Color(255,200,150), new Color(50,0,0),0.98d,0.86d,0.77d, false)
            };
        }
    }

	TacticaDetalle detalle = new TacticaDetalleImpl();

	public TacticaDetalle getDetalle() {
		return detalle;
	}

	public Posicion[] getPosicionSaca(SituacionPartido sp) {
		return alineacion2;
	}

	public Posicion[] getPosicionRecive(SituacionPartido sp) {
		return alineacion1;
	}

	private LinkedList<Comando> comandos = new LinkedList<Comando>();
	Random rand = new Random();
	
	public List<Comando> ejecutar(SituacionPartido sp) {
		
        //vacia la lista de comandos
        comandos.clear();

		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			comandos.add(new ComandoIrA(i, alineacion5[i]));
		}


		// obtiene el indice del jugador Mio mas cercano al balon
		int indMasCercano = sp.balon().indiceMasCercano(sp.misJugadores());
		
		// obtiene el indice del jugador rival mas cercano al balon
		int indRivalMasCercano = sp.balon().indiceMasCercano(sp.rivales());
		
		// el jugador mas cercano sigue al balon
		comandos.add(new ComandoIrA(indMasCercano, sp.balon()));
		
		if (indMasCercano == 1) {
			comandos.add(new ComandoIrA(2, sp.balon()));
		}

		if (indMasCercano == 2) {
			comandos.add(new ComandoIrA(1, sp.balon()));
		}

		if (indMasCercano == 8) {
			comandos.add(new ComandoIrA(10, sp.balon()));
		}

		if (indMasCercano == 10) {
			comandos.add(new ComandoIrA(8, sp.balon()));
		}
		// obtiene un arreglo con las posiciones de los jugadores
        Posicion[] pos = sp.misJugadores();
		// obtiene un arreglo con las posiciones de los jugadores rivales
        Posicion[] posRival = sp.rivales();
        // obtiene un arreglo con los indices de los jugadores que pueden rematar
		int rematan[] = sp.puedenRematar();
		// recorre los jugadores que pueden rematar
		for (int i : rematan) {
			// obtiene los jugadores mas cercanos, al jugador que puede rematar
			int[] cercanos = pos[i].indicesMasCercanos(pos, i);
			// encontro un pase en falso
			boolean pase = false;
			boolean alto;
			// recorre los jugadores desde el mas lejano al mas cercano
			for (int j = 1; !pase && j < cercanos.length; j++) {
				// si el jugador es distinto al jugador que remata y el jugador
				// esta mas adelantado
				if (pos[i].getY() < pos[cercanos[j]].getY()) {
					// dar pase al jugador mas cercano qzxue este en posicion mas
					// ofensiva
					if (pos[i].distancia(pos[cercanos[j]]) > 18) {
						alto = true;
					} else {
						alto = false;
					}
					comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i,pos[cercanos[j]], 0.85, alto));
					// encontro un pase por lo menos
					pase = true;
				}
			}
			// si no encontro ningun pase
			if (!pase) {
				// da pase hacia el jugador mas cercano
				if (pos[i].distancia(pos[cercanos[1]]) > 20) {
					alto = true;
				} else {
					alto = false;
				}
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i, 0, 1, alto));
			}
			// si el jugador que remata esta a menos de 30 metros del arco rival remata al arco
			double distanciaGolpe = pos[i].distancia(Constantes.centroArcoSup);
			if (distanciaGolpe < 30) {
				int shoot = rand.nextInt(3);
				Posicion posicionShoot = new Posicion();
				if (0 == shoot) {
					posicionShoot = Constantes.centroArcoSup;
				}
				if (1 == shoot) {
					posicionShoot = Constantes.posteDerArcoSup;
				}
				if (2 == shoot) {
					posicionShoot = Constantes.posteIzqArcoSup;
				}
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i, posicionShoot, 1, 20));
			} 
			
			if (i == 0) {
				
				if (sp.balon().getX() > 0) {
					comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i, 120, 1, true));
				} else {
					comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i, 60, 1, true));
				}
			}

		}
		
		if (pos[0].distancia(sp.balon()) >= 2 && pos[0].distancia(sp.balon()) <= 14) {
			comandos.add(new ComandoIrA(0, sp.balon()));
			
			if (sp.balon().getX() > 0) {
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(0, 120, 1, true));
			} else {
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(0, 60, 1, true));
			}

		}
	
		if (pos[0].distancia(posRival[indRivalMasCercano]) < 8) {
			if (posRival[indRivalMasCercano].getX() > Constantes.posteDerArcoInf.getX()) {
				comandos.add(new ComandoIrA(0, Constantes.posteDerArcoInf));
			} 
			if (posRival[indRivalMasCercano].getX() < Constantes.posteIzqArcoInf.getX()) {
				comandos.add(new ComandoIrA(0, Constantes.posteIzqArcoInf));
			}
			if (sp.balon().getX() > 0) {
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(0, 120, 1, true));
			} else {
				comandos.add(new ComandoGolpearBalon(0, 60, 1, true));
			}
		}			
		
		return comandos;
	}
}